| Invasion Tyranides | |
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Auteur | Message |
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Grimaldus
Messages : 415 Date d'inscription : 15/04/2011
| Sujet: Invasion Tyranides Jeu 23 Juin 2011, 10:46 | |
| ------------<<<<<((((((( INVASION TYRANIDE )))))))>>>>>--------------
Plop,
Ce message regroupera toutes les modifications et informations IMPORTANTES en relations avec l' invasion ^^ Celui-ci sera imprimer et consultable de tous le jour J Veuillez m'informer pour toutes mauvaises réceptions ou modifications
Dates:
Samedi 17.09.11 Horaires:
A définir (surement 9h00- 20h00) Possibilité de venir le vendredi soir posé le matériel.
Lieux:
Dépôt
Style de partie:
Apocalypse a thème
Camps:
Tyranides: Helbrecht Tiruli Galbi
Imperium: Akira / Tyruss Moa Normandie
Nombre de points par camps:
Points d’armée par camp 10'000 pts (pas de 1% supplémentaire ) Points de super-lourds : 4’100pts par camps. (Une tolérance de +50pts est acceptée afin d’arrondir. Ne peux pas être utilisée pour de l’équipement !)
La Table :
Elle mesurera 3.60m par 2,40m (144ps / 96ps), elle sera divisée en 3 parties distinctes. Une partie « herbeuse », une partie « ville détruite » et enfin une petite partie « fortifiée ».
La partie Herbeuse : env. Servira de zone de déploiement des tyrannids, afin de simulé au mieux leur « invasion ». Les couverts sont de 4+ ne devrai pas comprendre d’éléments «dangereux »
La partie Ville détruite : Sera la plus grade partie de la table, une foule de bâtiment en ruine, des cratères et des barricades joncheront le sol. Cette partie se ferra de plus en plus dense au fur et à mesure qu’elle s approche de la zone « fortifiée ».Les couverts sont de 4+, zone contenants quelques terrains « dangereux »
La partie Fortifiée : Sera composée de bunker, ligne de défense Aegis, murs de fortifications,. Les couverts sont de 4+ derrière les lignes Aegis, les bunkers ont une valeur de blindage de 14, ils correspondent en tout point a ceux du livre « Apocalypse GW »
Règles & Modifications:
1. Tous les super-lourds et créatures colossales doivent être annoncé à tout le monde. Dernier changement 5 jours avant le 17.
2. Les listes seront bouclées 3 jours avant le 17.
3. L'armée Tyranide compte en tout point de vue comme UNE seule armée (créatures synapses, personnage nommé, etc...)
4. L'Imperium et diviser en 2 sections: Les SM et la GI. Chaques sections ne peux posséder qu'un seul personnage NOMMER de même type. (EX. il est acceptable qu'il y ai plusieurs Sergent Sm cependant il n y aurai qu' UN seul Pedro Cantor. Idem pour la Gi.) - La GI de joueur A peux donner des ordres a la GI de joueur B - La GI ne peux pas donner d’ordre au SM - Les « traits de chapitres » ne peuvent être transmit aux GI - Les personnages ayant des capacités spéciales ont un impact sur toute l’armée adverse. Ces même personnages pris en plusieurs exemplaire n’avantage pas plus, mais peuvent remplacer un « mort ».
5. Vu que certaines créatures Tyranides existent dans plusieurs bouquin (IA4, IAA, GWA). Veuillez svp prendre la créature telle que décrite dans le livre de votre choix, pour le coup en point indiqué dans ce même livre, toutefois veillez à utiliser les règles en vigueur a l'époque de sortie du livre. (EX les Crochets V4 non pas le même effet que ceux V5).
6. Les formations peuvent être prise dans n'importe quels ouvrage 40k (FW, GW, WD, PDF, etc..) Cependant veillez à respecter les problématiques expliquées aux points 4 et 5.
7. La durée maximale de déploiement est de 30 min, passé ce délai les unités en cours de montage a plus de 50% seront acceptées les autres iront rejoindre la « réserve stratégique ».
8. Le déploiement se fera sur le model du livre apocalypse de GW, a l exception prêt sur la déviation du no man’s land. Son axe sera fixer sur le croisement des 4 tables. Un jet de déviation permettra de définir sa direction. Afin que les 2 camps aient le même espace de déploiement la mesure sur le bord de la table sera identique sur le bord opposé.
9. Afin de garantir un temps de jeu acceptable. Toutes les réserves arriveront automatiquement au début du tour 2.
10. Le Harridan (900pts) est en tout point de vue une créature colossale. Pouvant ce déplacer de 24ps et charger a 6ps
11. Les créatures colossales et les marcheurs super-lourd ont une portée de charge fixée à 6ps.
12. Les armes tueuses de titans enlèvent 1d3 PV à une créature colossale.
Atouts: (disponible dans GW Apocalypse, GW Apocalypse Reload) Chaque camps possède 3 atouts, mais jamais 2x le même
Atouts Stratégique: 1. L'atout "Prise de flanc" n' est pas utilisable
Atouts : 1. La portée de la balise de brouillage est réduite à 24ps de RAYON. Les camps ne pourront en posséder qu'une. Sauf atouts des formations
Formations :
A) La formation tyranides « BLURPPPPP » qui utilise une règle du codex V4 Tyranide peut être utilisée comme décrite dans Apocalypse Reload, mais uniquement pour les figurines de cette formation
Version Final 1.0
Dernière édition par Grimaldus le Ven 09 Sep 2011, 16:39, édité 14 fois | |
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Korraheyn Vice-Président au t-shirt rouge
Messages : 497 Date d'inscription : 16/04/2011 Localisation : Warp
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Jeu 23 Juin 2011, 11:38 | |
| Oui ça peut-être bien fun, mais étant "méchant" dans l'âme, ça me fera un peu de la peine de jouer les "gentils". Enfin étant possesseur du Codex SM et hésitant à monter une armée de la Raven Guard ça pourrait bien me tenter. (je pourrai recycler les SM de mon frangin et emprunter ceux de Julien s'il est d'accord ^^) Par contre, y'aurait quelque chose de particulier niveau décor ou pas ? | |
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Grimaldus
Messages : 415 Date d'inscription : 15/04/2011
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Jeu 23 Juin 2011, 11:50 | |
| Essaie d'être gentil, une fois ^^ S est juste plus Fluffique mais si vraiment tu choppes des boutons on s arrangera. Note que certain chope vraiment des boutons quand tu les convertis ^^ 101 tutututut 101 tutututut EDIT RAF: J'ai toujours voulu tester les loyalistes, donc ça me va, et je pourrai utiliser tes dés comme ça | |
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helbrecht Président
Messages : 754 Date d'inscription : 16/04/2011 Age : 35 Localisation : La Tour-de-Peilz
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Jeu 23 Juin 2011, 12:19 | |
| - Citation :
- Note que certain chope vraiment des boutons quand tu les convertis ^^ 101 tutututut 101 tutututut
Haahahahahahahahahaah Oula, tu m'as fait bien rire. (on pourrait faire trois camps, les tyty d'un côté, l'Imperium de l'autre, et l'hermaphrodite de 101ème au milieu... LOL). Bon passons aux choses sérieuses: Alors je suis pour, les batailles narratives c'est quelques choses d'excellent à faire, on réécrit un peu l'histoire c'est sympa. J'aime surtout l'idée d'un bloc Imperium qui se bat contre une vague de tyty déferlante. Belle initiative de ta part Grimaldus, je te soutiens ++ | |
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normandie1944
Messages : 447 Date d'inscription : 15/04/2011 Age : 31 Localisation : Cully
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Jeu 23 Juin 2011, 13:30 | |
| "Les crachats des crapauds n'atteignent pas la blanche colombe" Bon ça c'est fait. Sinon entièrement d'accord pour une apopo, surtout avec un coté narratif, c'est les meilleurs. Raf, pas de souci les SM seront a ta disposition pour la partie | |
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Grimaldus
Messages : 415 Date d'inscription : 15/04/2011
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Ven 01 Juil 2011, 16:52 | |
| Plop les gens,
Voila avec un petit peu d avance, les dates du mois de Septembre.
Samedi 03.09.11 Samedi 10.09.11 Samedi 17.09.11 Samedi 24.09.11
Pour les horaires, je dirai comme d habitude mais on regardera en fonction du nombre de joueurs.
Dites moi vos dates de libre que je puisse commencer a préparer l assaut^^
A+++
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helbrecht Président
Messages : 754 Date d'inscription : 16/04/2011 Age : 35 Localisation : La Tour-de-Peilz
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Lun 04 Juil 2011, 12:26 | |
| Plop, salut à tous, Alors pour les dates: Samedi 03.09.11 : ---> Pas disponible. Samedi 10.09.11 : ---> Peut être, réponse début aout. Samedi 17.09.11 : ---> Pas disponible. Samedi 24.09.11 : ---> Disponible Voila, belle journée à tous. | |
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normandie1944
Messages : 447 Date d'inscription : 15/04/2011 Age : 31 Localisation : Cully
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Mar 05 Juil 2011, 12:32 | |
| Pour moi tout joue ( pour l instant ^^) | |
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Korraheyn Vice-Président au t-shirt rouge
Messages : 497 Date d'inscription : 16/04/2011 Localisation : Warp
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Mar 05 Juil 2011, 15:32 | |
| Pour le moment tout m'irait aussi ^^ | |
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Grimaldus
Messages : 415 Date d'inscription : 15/04/2011
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Mar 05 Juil 2011, 18:31 | |
| Hello all, Voila après discussion avec le Boss de LogonGames: L'invasion Tyranide se fera chez lui au magazin ^^ Affuter vos griffes, bichonner vos bolter, sa vas etre ennorme | |
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Grimaldus
Messages : 415 Date d'inscription : 15/04/2011
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Jeu 07 Juil 2011, 16:18 | |
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Grimaldus
Messages : 415 Date d'inscription : 15/04/2011
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Mar 12 Juil 2011, 08:38 | |
| Maj poste de base
Question:
Es que les Bt sont tolère ? ou es que je joue Sm normal ??? Pas de DKK cela vas de soit ^^ | |
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normandie1944
Messages : 447 Date d'inscription : 15/04/2011 Age : 31 Localisation : Cully
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Mar 12 Juil 2011, 10:46 | |
| Pour moi y a pas de problème, prend tes BT ^^ ptite question: ça fera donc 3000pts par joueur et 1000 de super lourd, c est bien ça ?
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Grimaldus
Messages : 415 Date d'inscription : 15/04/2011
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Mar 12 Juil 2011, 13:25 | |
| Y as pas de points "limite" de super lourd juste du bon sens et 3-4 par camps 10'000 / 3= 3'333.33pts. Donc a chaque camps le soins de repartir ses points entre les super lourd du camps et les points des fig ^^ | |
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Tirilipimpon! Caissier
Messages : 414 Date d'inscription : 17/04/2011
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Mar 12 Juil 2011, 19:46 | |
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Korraheyn Vice-Président au t-shirt rouge
Messages : 497 Date d'inscription : 16/04/2011 Localisation : Warp
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Mar 12 Juil 2011, 22:26 | |
| Pas de problème pour moi non plus | |
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Grimaldus
Messages : 415 Date d'inscription : 15/04/2011
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Mer 13 Juil 2011, 06:12 | |
| Plop, Gros rappel quand meme ^^ Avec les BT pas de psyker autres que les chevaliers gris en alliance. Je crois me souvenir que sa gene pas trop Julien ^^ | |
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normandie1944
Messages : 447 Date d'inscription : 15/04/2011 Age : 31 Localisation : Cully
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Mer 13 Juil 2011, 11:45 | |
| Ahh que j aime cette état d esprit | |
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Grimaldus
Messages : 415 Date d'inscription : 15/04/2011
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Mer 17 Aoû 2011, 16:21 | |
| Plus qu un petit mois jusqu' as la partie ^^ On refléchit aux derniers problèmes | |
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Korraheyn Vice-Président au t-shirt rouge
Messages : 497 Date d'inscription : 16/04/2011 Localisation : Warp
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Dim 21 Aoû 2011, 20:12 | |
| Salut à tous! j'espère que pour vous l'été s'est aussi bien déroulé que moi Ce post est simplement pour vous avertir que les deux derniers WE du mois, donc celui du jeune fédéral 17.09-19-09 je serai absent, et donc je pourrai malheureusement pas participer à la partie d'apocalypse...(Nous allons à Madrid) Et le second WE, c'est la fête des vendanges donc là non plus pas dispo ^^ A plus ! | |
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Grimaldus
Messages : 415 Date d'inscription : 15/04/2011
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Lun 22 Aoû 2011, 06:16 | |
| Oki Raf je modifie le post ^^ profite bien de Madrid | |
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Grimaldus
Messages : 415 Date d'inscription : 15/04/2011
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Lun 05 Sep 2011, 14:37 | |
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Grimaldus
Messages : 415 Date d'inscription : 15/04/2011
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Ven 09 Sep 2011, 16:40 | |
| Version final du poste de base | |
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helbrecht Président
Messages : 754 Date d'inscription : 16/04/2011 Age : 35 Localisation : La Tour-de-Peilz
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Mer 14 Sep 2011, 09:23 | |
| Plop, Avons-nous des nouvelles quant à vos super-lourds? Merci | |
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Grimaldus
Messages : 415 Date d'inscription : 15/04/2011
| Sujet: Re: Invasion Tyranides Mer 14 Sep 2011, 13:46 | |
| Ouais "ils" vont vous faire super mal lol
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| Sujet: Re: Invasion Tyranides | |
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