| Blood Templars de Maître de chapitre Cato Scarius | |
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Auteur | Message |
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Maitre Scarius
Messages : 177 Date d'inscription : 14/09/2013 Age : 30 Localisation : Yverdon-les-Bains
| Sujet: Blood Templars de Maître de chapitre Cato Scarius Dim 29 Sep 2013, 20:41 | |
| Blood Templars
Qg:
Capitaine 90 pt. Lame relique 25 pt. Bouclier éternel 50 pt. Armure d ' artificier 20 pt. Total: 185 pt.
Troupes:
Escouade de croisés. 70 pt. Plus 5 initié 70 pt. Plus 9 novices 90 pt. Fulis a plasma 15 pt. Frère d'épée 10 pt. halebarde énérgetique 15 pt. Bombe a fusion 5pt. Total: 275 pt.
Escouade de croisé. 70 pt. Plus 5 initié 70 pt. Plus 9 novices 90 pt. Fusil a plasma 15 pt. Frère d'épée 10 pt. Epée energetique 15 pt. Bombes a fusion 5pt. Total: 275 pt.
Escouade de croisé. 70 pt. Plus 5 initié 70 pt. Plus 9 novices 90 pt. Fusil a plasma 15 pt. Frère d'épée 10 pt. Total: 255 pt.
Elite:
Vétéran d'appuis. 120 pt. Comi-fuseur 5x 50 pt. Module d'atterissage 35 pt. Lance missile deathwing 15 pt. Total: 220 pt.
Module d ' atterrissage 35pt.
Vétéran d'appuis. 120 pt. Combi fuseur 5x 50 pt. Module d'atterissage 35 pt. Total: 205 pt.
Canon thunderfier. 100 pt
Canon thunderfier. 100 pt.
Escorteur stormraven. 200 pt. Système de canon laser jumelé 0 pt. Total: 200 pt.
Capitaine 185 Escouade de croisé 275 Escouade de croisé 275 Escouade de croisé 255 Vétéran d'appuis 220 Vétéran d'appuis 205 Module d ' atterrissage 35 Canon tunderfier 100 Canon tunderfier 100 Escorteur stormraven 200 Total: 1850
Voila ma lise, en espèrent avoir des comentaires constructif sur ma liste basé sur le trait de chapitre Black Templars, j'aimerais bien savoir ce que vous en penser et selob vous queceque je pourrais optimiser. Voila je vous laisse avec ma liste officiel pour les tournois a 1850pt et si j'ai de la motvation je en referais une pour unidé a 1500 et j'ai pas encore choisi l'armée utulisée mois je crois que ce sera pas frcément du marins, sur ce merci d'avoir lus ce PAVE et vous souaithe une bonne continuation.
Amicalement, Cato Scarius.
Dernière édition par Maitre Scarius le Sam 30 Nov 2013, 21:54, édité 2 fois | |
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Kéné
Messages : 196 Date d'inscription : 28/10/2012 Age : 32 Localisation : Yverdon-les-Bains
| Sujet: Re: Blood Templars de Maître de chapitre Cato Scarius Dim 29 Sep 2013, 23:39 | |
| Liste qui a l'air sympathique.
Comme je t'ai déjà dit aujourd'hui moi j'serais plus du genre a faire une seule squad de vét dans un module. squad que tu split. et avec les 50 points gagner sur un module. TACK ! ligne aegis. | |
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Maitre Scarius
Messages : 177 Date d'inscription : 14/09/2013 Age : 30 Localisation : Yverdon-les-Bains
| Sujet: Re: Blood Templars de Maître de chapitre Cato Scarius Lun 30 Sep 2013, 00:38 | |
| Yep,je m'y pencherai un de ses quatre, ^^.
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Maitre Scarius
Messages : 177 Date d'inscription : 14/09/2013 Age : 30 Localisation : Yverdon-les-Bains
| Sujet: Re: Blood Templars de Maître de chapitre Cato Scarius Lun 30 Sep 2013, 12:31 | |
| Et dès que j'aurais régler quelques detailles niveau peinture je mettrais quelques photos. | |
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helbrecht Président
Messages : 754 Date d'inscription : 16/04/2011 Age : 35 Localisation : La Tour-de-Peilz
| Sujet: Re: Blood Templars de Maître de chapitre Cato Scarius Jeu 03 Oct 2013, 13:37 | |
| Hello,
Pour ton capitaine, j'ai un peu l'impression qu'il va pas faire long feu avec sa 3+. Regarde pour économiser ailleurs et lui payer pourquoi pas une armure d'artificier.
Je trouve tes escouades de croisés un peu populeuse et je ne sais pas qu'elle rôle tu veux leur donner. Si c'est pour du CC, alors il leur faut un transport et là on tombe dans le sac à point (parce qu'à ce nombre de gaillards, il ne reste plus que le land raider crusader). Pour du tirs/teneur d'objo, j'enlèverais l'équipement de CC pour me concentrer sur le tir.
Les deux escouades vété d'appui, en combi-fuseur c'est bien en escouade suicide, par contre tu n'as que 1 pod qui arrive au T1, l'autre arrivera quand il arrivera c'est pour ça que tu dois te payer un troisième pod, par exemple en transport assigné d'un canon thunderfire (bon tu déploies le thunderfire sur la table et tu laisse le drop pod vide arriver après le T1, ce qui te fait tes deux escouades de vété au T1).
Les deux canons thunderfire c'est bon, RAS.
Et l'avion est bien, mais le blindage renforcé par ultime.
En espérant t'avoir aidé. | |
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Maitre Scarius
Messages : 177 Date d'inscription : 14/09/2013 Age : 30 Localisation : Yverdon-les-Bains
| Sujet: Re: Blood Templars de Maître de chapitre Cato Scarius Jeu 03 Oct 2013, 14:33 | |
| Yes l ' avis des autres est toujours utile, ^^. | |
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Maitre Scarius
Messages : 177 Date d'inscription : 14/09/2013 Age : 30 Localisation : Yverdon-les-Bains
| Sujet: Re: Blood Templars de Maître de chapitre Cato Scarius Ven 11 Oct 2013, 22:21 | |
| Voilà, liste rééditée, deux trois changement en espérant que se soit un peut mieux opti tournois. | |
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Maitre Scarius
Messages : 177 Date d'inscription : 14/09/2013 Age : 30 Localisation : Yverdon-les-Bains
| Sujet: Re: Blood Templars de Maître de chapitre Cato Scarius Mer 29 Jan 2014, 18:57 | |
| Liste v2
Le champion de l'empreur 140pt. Es de croisés 170pt. 5 novices 50pt. Frère d'épée 10pt. Arme énergetique 15pt. Pistolet a plasma 15pt. Fusil a plasma 15pt. Land raider crusadeur 250pt. Multi fuseur 10pt. Total 645pt.
Es de croisés 170pt. 8 novices 80pt. Frère d'épée 10pt. Arme énérgetique 15pt. Fusil a plasma 15pt. Total 290pt.
Es de croisés 170pt. 8 novices 80pt. Frère d'épée 10pt. Arme énergetique 15pt. Pistolet a plasma 15p. Fusil a plasma 15pt. Total 305pt.
Canon thunderfier 100pt.
Canon thunderfier 100pt. Module d'atterissage 35pt. ! Le canon est deja au sol "pod juste assigné"
Vétéran d'appuis 120pt. 5 combi fuseur 50pt. Module d'atterisdage 35pt. Total 205pt.
Vétéran d'appuis 120pt. 5 combi fuseur 50pt. Module d'atterissage 35pt. Total 205pt. | |
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helbrecht Président
Messages : 754 Date d'inscription : 16/04/2011 Age : 35 Localisation : La Tour-de-Peilz
| Sujet: Re: Blood Templars de Maître de chapitre Cato Scarius Jeu 30 Jan 2014, 21:40 | |
| ça a l'air sympa tout ça mais attention à ne pas trop équiper tes sergents (15 points pour une arme énergétique + 15 points pour un pistolet à plasma ça fait beaucoup trop). Tu pourrais payer des transports de troupes pour ceux qui sont à pieds (quitte à virer les novices et/ou utiliser le 3ème pod pour amener du monde). Ou bien te payer de quoi abattre l'anti-aérien ennemi (tu pourrais laisser une petite escouade a pied et prendre une fortification pour faire tirer une arme Anti-aérien et interception).
Pour les vétérans, c'est bien de les équiper comme ça. | |
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